イベント/次元断層/001の変更点

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OldNew差分
3333
3434* 出現モンスター [#monster]
3535** モンスター1 [#monster1]
36+-危険度詳細
3637|''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:&br; ジータのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目:&br; サレン(サマー)のシャドウ&br; アメスのシャドウ};&br;が追加される。};|
3738|''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目&br; ノゾミのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目&br; ジータのシャドウ&br; キョウカのシャドウ};&br;が★6になる。};|
3839
5051|~|~|&color(#f00){物防:281};&br;&color(#00f){魔防:394};|&color(#f00){物防:296};&br;&color(#00f){魔防:408};|&color(#f00){物防:311};&br;&color(#00f){魔防:421};|&color(#f00){物防:343};&br;&color(#00f){魔防:445};|&color(#f00){物防:459};&br;&color(#00f){魔防:552};|
5152
5253** モンスター2 [#monster2]
54+-危険度詳細
5355|''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; ユカリのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;が追加される。};|
5456|''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目から&br; ユカリのシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目で追加&br; ミヤコのシャドウ&br; マホのシャドウ};&br;が★6になる。};|
5557
6769|~|~|>|&color(#f00){物防:493};&br;&color(#00f){魔防:513};|&color(#f00){物防:1192};&br;&color(#00f){魔防:1411};|&color(#f00){物防:1368};&br;&color(#00f){魔防:1604};|&color(#f00){物防:1408};&br;&color(#00f){魔防:1640};|
6870
6971** モンスター3 [#monster3]
72+-危険度詳細
7073|''ボス魔法ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが魔法ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};|
7174|''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; シズル(サマー)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; クリスティーナのシャドウ};&br;が追加される。};|
7275|''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};|
8386|~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:800};|
8487
8588** モンスター4 [#monster4]
89+-危険度詳細
8690|''ボス物理ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが物理ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};|
8791|''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; クウカ(オーエド)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ネネカのシャドウ};&br;が追加される。};|
8892|''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};|
99103|~|~|>|&color(#f00){物防:395};&br;&color(#00f){魔防:702};|>|>|&color(#f00){物防:321};&br;&color(#00f){魔防:448};|
100104
101105** モンスター5 [#monster5]
106+-危険度詳細
102107|''開始時攻撃力アップ&color({{MODE2}}){※2段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始後&color(#f00){30秒};間、ボスモンスターの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップする。};|
103108|''編成キャラ数制限&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){編成可能キャラ数が4キャラになる。};|
104109|''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに18秒間ボスの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップ追加};|
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