イベント/次元断層/001の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
33 | 33 | ||
34 | 34 | * 出現モンスター [#monster] | |
35 | 35 | ** モンスター1 [#monster1] | |
36 | + | -危険度詳細 | |
36 | 37 | |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:&br; ジータのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目:&br; サレン(サマー)のシャドウ&br; アメスのシャドウ};&br;が追加される。};| | |
37 | 38 | |''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目&br; ノゾミのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目&br; ジータのシャドウ&br; キョウカのシャドウ};&br;が★6になる。};| | |
38 | 39 | ||
50 | 51 | |~|~|&color(#f00){物防:281};&br;&color(#00f){魔防:394};|&color(#f00){物防:296};&br;&color(#00f){魔防:408};|&color(#f00){物防:311};&br;&color(#00f){魔防:421};|&color(#f00){物防:343};&br;&color(#00f){魔防:445};|&color(#f00){物防:459};&br;&color(#00f){魔防:552};| | |
51 | 52 | ||
52 | 53 | ** モンスター2 [#monster2] | |
54 | + | -危険度詳細 | |
53 | 55 | |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:3体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; ユカリのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ムイミ(ニューイヤー)のシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;が追加される。};| | |
54 | 56 | |''シャドウ★6化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目から&br; ユカリのシャドウ&br; ユイのシャドウ};&br;&color({{MODE5}}){5段階目で追加&br; ミヤコのシャドウ&br; マホのシャドウ};&br;が★6になる。};| | |
55 | 57 | ||
67 | 69 | |~|~|>|&color(#f00){物防:493};&br;&color(#00f){魔防:513};|&color(#f00){物防:1192};&br;&color(#00f){魔防:1411};|&color(#f00){物防:1368};&br;&color(#00f){魔防:1604};|&color(#f00){物防:1408};&br;&color(#00f){魔防:1640};| | |
68 | 70 | ||
69 | 71 | ** モンスター3 [#monster3] | |
72 | + | -危険度詳細 | |
70 | 73 | |''ボス魔法ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが魔法ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| | |
71 | 74 | |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; シズル(サマー)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; クリスティーナのシャドウ};&br;が追加される。};| | |
72 | 75 | |''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};| | |
83 | 86 | |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:800};| | |
84 | 87 | ||
85 | 88 | ** モンスター4 [#monster4] | |
89 | + | -危険度詳細 | |
86 | 90 | |''ボス物理ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが物理ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| | |
87 | 91 | |''シャドウ(&color({{MODE2}}){2段階目:1体};/&color({{MODE3}}){3段階目:2体};)追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目から:&br; クウカ(オーエド)のシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){3段階目で追加:&br; ネネカのシャドウ};&br;が追加される。};| | |
88 | 92 | |''開始時TP回復&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが敵全員のTPを&color(#f00){300};アップさせる。};| | |
99 | 103 | |~|~|>|&color(#f00){物防:395};&br;&color(#00f){魔防:702};|>|>|&color(#f00){物防:321};&br;&color(#00f){魔防:448};| | |
100 | 104 | ||
101 | 105 | ** モンスター5 [#monster5] | |
106 | + | -危険度詳細 | |
102 | 107 | |''開始時攻撃力アップ&color({{MODE2}}){※2段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始後&color(#f00){30秒};間、ボスモンスターの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップする。};| | |
103 | 108 | |''編成キャラ数制限&color({{MODE3}}){※3段階目から};''&br; &size(12px){編成可能キャラ数が4キャラになる。};| | |
104 | 109 | |''ボスUB強化&color({{MODE4}}){※4段階目から};''&br; &size(12px){ボスのユニオンバーストに18秒間ボスの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップ追加};| |